Vamos a saltar, rana!
Vamos a saltar, rana!
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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.
Partida de la Rana Saltadora
El Actividad de la Rana Saltadora es un clásico pasatiempo que ha sido disfrutado por personas durante generaciones. Se juega con una rana y un tablero con espacios. El objetivo del juego es llegar a la meta primero, saltando sobre los cuadrados de forma estratégica.
El Juego de la Rana Saltadora puede ser un divertidor modo para complacerse. También es una gran manera de potenciar las habilidades estratégicas.
- Disfruta con tus amigos y familia.
- Combate a tu competencia.
- Explora diferentes estrategias de salto.
El Gran Viaje de Saltarín
En un lugar mágico y lleno por aventura, vive un sapo verde llamado Salto. Salto es muy travieso y le encanta explorar. Un día, un sábado soleado, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un misterio en su hogar. ¡Un monstruo ha llegado y está asustando a todos los animales!
- Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
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era conocido por su alegría contagiosa. Cada día, se dedicaba a - En su viaje,
hizo aprendió lecciones. - El mapa se reveló como una fantasía.
- En su viaje,
Juego de Agilidad: La Rana
La rana es un animal de tamaño mediano y dinámico. Para jugar "Rana" debes tener a alguien que sea el líder. El guerrero grita un palabra, como "corre" o "retrocede". Los demás jugadores deben responder al orden moviéndose como una rana.
Para agregar más estimulante a la actividad, se puede usar un elemento como un disco que los niños deben mover de una check here forma a otra mientras siguen las comandos del guerrero.
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